8 aspectos para crear una estrategia de Videomarketing con éxito

Recientemente You Tube ha lanzado una campaña bajo el nombre “Diseña el futuro de tu marca”, que tiene como objetivo ser el espaldarazo definitivo a la implantación del video marketing como una parte vital de las acciones de comunicación y  publicidad de las marcas.

Esta campaña de demostración de las posibilidades de YouTube, tiene como activo clave la aplicación “El futuro de tu marca” en forma de vídeo interactivo donde muestra el potencial que tiene el sitio para cualquier empresa.

A través de diferentes acciones donde el usuario tiene que ir interactuando. Escribiendo el nombre de su empresa, inflar un globo o echar una partida al clásico Pintball, YouTube nos muestra las opciones que tiene una marca, una agencia de publicidad o cualquier otro de conseguir el mayor éxito con sus contenidos audiovisuales.

La campaña no viene mas que a redundar en los aspectos clave para que toda campaña de video marketing sea exitosa:

Innovar con la creatividad

No se limite a desarrollar sus videos de forma tradicional. Innove y apueste por propuestas más creativas capaces de generar un mayor impacto e interés por parte de los usuarios.

Jugar con la Viralidad

El componente viral puede resultar muy efectivo y beneficioso si la idea es bien desarrollada. Experimente con el marketing viral sin tener miedo al fracaso.

Demostración de productos

La creación de un vídeo que muestra cómo funciona el producto puede ayudar a aumentar las ventas. Ser capaz de ver en acción sus productos puede transmitir a los usuarios una imagen más clara de lo que se hace y cuáles son sus beneficios.

Optimice la calidad y resolución

Recuerde que cada día, la optimización de la calidad de los videos es más cuidada. Por ello, aproveche las ventajas del video HD y evite difundir videos de baja resolución que puedan transmitir sensación de falta de calidad y profesionalidad.

Optimizar la información

Los vídeos “How to” son los mejores para mostrar los conocimientos y el establecimiento de sí mismo como un experto ante los clientes. Estos son los vídeos con búsqueda más activa con lo que, si optimizamos bien su contenido y descripción contextual, podremos llegar a muchas más personas a través de buscadores como Google.

Construir un canal de la marca

Youtube le permite crear un canal para alojar sus propios vídeos y los creados por sus clientes. Considere la oportunidad de realizar un concurso en el que anime a los clientes a crear vídeos de su producto o en otras innovadoras formas de entretenimiento para crear la exposición.

Promover su experiencia

No piense ni espere que los demás encontrarán sus videos sin antes promocionarlos previamente. Comience a promoverlos a través de todos los canales posibles.  Promociónelos a través de su propio sitio web, recurra a su lista de contactos, correo electrónico y sobre todo compártalos a través de sus redes sociales.

Participar en la conversación

Tanto si distribuye sus videos a través de Yotube u otros canales similares, así como a través de las redes sociales, recuerde ser un participante activo y un miembro más en la conversación generada por las opiniones y críticas de los usuarios.

Post originariamente publicado en el Blog del Grupo Finsi.

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Grupo Finsi lanza Open Box Channel soluciones corporativas de Videomarketing On Line

Grupo Finsi presentará del 21 al 22 de Marzo en la octava edición de OMEXPO, su nuevo proyecto OPEN BOX CHANNEL, Productora de soluciones corporativas de Video Marketing On-line.

Ábrete al mundo: tu empresa en televisión

¿Quieres que tu empresa salga en televisión? ¿Te gustaría mostrar tus productos y servicios a través de un medio masivo? ¿Quieres lanzar un mensaje dinámico, contar una historia, plasmar una idea… que te ayude a posicionarte como una empresa fuerte y competitiva del sector? ¡Olvídate de la televisión!

La mayoría de las empresas no pueden asumir los elevados costes de anunciarse en televisión a cambio de un formato de 20″ que a penas permanece en el efímero canal televisivo.  Además, tu empresa no quiere lanzar un mensaje a un espectador pasivo, desea dirigirse a un ser activo y participativo para construir juntos la identidad de tu marca y difundirla a través de la red.

Conecta con tu público

Tu audiencia es el internauta curioso, que busca respuesta a sus inquietudes, que valora los contenidos de calidad, que elige y decide, que participa, habla y comparte. Este es tu público. Conecta con él.

El vídeo on line y la Web TV

En la era de las redes sociales, las relaciones entre empresa y consumidor cambian y aparecen nuevas formas de comunicación. El vídeo on line surge en este nuevo contexto, adaptándose a un entorno dinámico e ilimitado.

Vídeo On-line vs. TV

  • Abaratamiento de costes
  • Los mensajes permanecen.
  • No hay restricciones de formatos
  • Libertad de acceso (ordenador, Tablet, Smartphone)

Tu empresa en movimiento

  • Humaniza el proceso de venta on line.
  • Contextualiza tu producto en su entorno real. Haz una demostración de sus ventajas.
  • Mejora el posicionamiento en buscadores.
  • Aporta credibilidad, realismo y autenticidad.
  • Genera mayor impacto en la mente del usuario.
  • Completa tu Web con experiencias.

¿Qué podemos hacer por ti?

Open Box Channel es una Productora especializada en soluciones de video marketing On-line: producción de contenidos para Internet, creación de Canales Corporativos On-line y difusión y distribución de video en la Red.

  • Producción de vídeo on line
  • Web Tv Solutions
  • Visibilidad y difusión de vídeos en Internet

¡Sintonízanos!

Puedes seguirnos en:

www.openboxchannel.com

www.openboxchannel.tv

www.facebook.com/OpenBoxChannel

twitter.com/#!/openboxchannel

PS: Open Box Channel, será el proveedor de Video On-line de OMEXPO, cubriendo con su equipo las Salas 3 y 4, la sala 8 de Expo E-Commerce, produciendo los videos que serán difundidos a través de la web de OMEXPO.

Post originariamente publicado en el Blog de Grupo Finsi.

Internet: globalización y derechos de autor

La globalización de lnternet provoca situaciones complejas en materia de legislación; algunas conductas, actividades, productos, publicidad, etc. pueden estar restringidos o prohibidos en un país mientras que en otros pueden ser completamente legales.

Algunos ejemplos son las loterías privadas o la publicidad comparativa, prohibida en España siempre y cuando no se ciña a aspectos objetivamente demostrables. Por ejemplo: la publicidad de Pepsi-Cola es muy agresiva con Coca-Cola en USA, pero en España la mayoría de sus anuncios de comparaciones no objetivas serían ilegales.

Pero, ¿qué pasa si esa publicidad se ofrece en la red y el servidor está en EE.UU? Allá cumple la legislación vigente, pero esa publicidad es accesible desde los países donde no son legales esos tipos de prácticas publicitarias.

En la web de Pepsi  están disponibles sus spots televisivos, publicidad realmente comparativa sin fundamentos objetivos.

La globalización de la red pone en evidencia la inexistencia de un marco legal común en muchas ocasiones. Sin embargo, sí que existen aspectos comunes a considerar en el ámbito mundial, como es el caso de los derechos de autor y el de las patentes.

En España hay que tener en cuenta la existencia de dos leyes siempre que se trabaje en el sector de los interactivos

  • Ley de Protección de Datos -Ley Orgánica 15/1999, de 13 de diciembre de Protección de Datos de Carácter Personal (“LOPD”).
  • Ley sobre el Comercio Electrónico – Ley 34 / 2002, de 11 de Julio sobre Servicios de la Sociedad de la Información y del Comercio Electrónico (“LSSICE”).

Uno de sus efectos más evidentes es la obligatoriedad de incluir en un lugar visible de cualquier sitio web una nota legal donde se hagan públicos los datos del propietario del sitio.

En el terreno de los derechos de autor han aparecido interesantes iniciativas de la mano del software libre y su entorno. La Licencia Pública General del movimiento de software libre o “copyleft”, como se la conoce popularmente, es la antítesis del copyrigth.

Están surgiendo licencias que buscan proteger algunos derechos de los creadores de contenidos digitales. Estas nuevas fórmulas legales, las licencias, permiten al autor decidir sobre el uso que puede hacerse de su creación.  De las iniciativas existentes, la más conocida es la propuesta por Creative Commons.

El copyright o el derecho de autor en España se encuentra legislado en la Ley de Propiedad Intelectual. El artículo 10 de esta Ley establece que “Son objeto de propiedad intelectual todas las creaciones originales, literarias, artísticas o científicas expresadas por cualquier medio o soporte, tangible o intangible, actualmente conocido o que se invente en el futuro…”.

En el artículo 1 de la misma ley se dice que “la propiedad intelectual de una obra literaria artística o científica corresponde al autor por el solo hecho de su creación”. Los abogados especializados en aspectos legales de productos digitales se encuentran con enormes lagunas legales que hay cubrir con creatividad e intuición, ya que no existen referentes legales ni jurisprudenciales. Si existen referencias es sólo en un contexto internacional y son de carácter orientativo.

Post originalmente publicado en el Blog de Grupo Finsi.

Multimedia, el futuro de las TIC

En los últimos años se ha sucedido cambios radicales en cuanto a la forma enque los contenidos digitales se tratan y como consecuencia de ello se han desarrollado múltiples conocimientos.

El veloz desarrollo que ha experimentado en las últimas décadas el sector de las comunicaciones en general, y la industria informática, en particular, ha supuesto cambios radicales en la forma en que los contenidos digitales se crean, gestionan e integran en aplicaciones interactivas. Esa inmensa actividad de producción y distribución de información ha traído consigo la apertura de un nuevo espacio de conocimiento, creación y ocupación profesional. Un campo al que con frecuencia se etiqueta con términos como new media, rich media, interactive media o multimedia.

El universo temático multimedia se ha expandido de forma prolífica en los últimos veinticinco anos. En torno al proceso de creación de contenidos y productos digitales se ha desarrollado un amplio abanico de conocimientos. Desde las tecnologías y lenguajes utilizados para realizar la integración y distribución de medios hasta un extenso catálogo de temáticas tan diversas como gráficos 2D y 3D, animación, programación, interfaces, usabilidad, diseno de la interacción, creación digital, realidad virtual, diseno web, bases de datos multimedia, audio digital, vídeo interactivo, gestión de proyectos multimedia, etc. En consecuencia, el interés académico, científico y profesional por el ámbito ha aumentado y se ha diversificado. A principio de los 90 el término experimentó un gran auge de la mano de tecnologías como el videodisco interactivo y el CD-ROM. La aparición de Internet comportó la substitución del videodisco por la web como medio de soporte de los productos interactivos y llevó la multimedia a un punto muerto en su evolución. Se trataba no sólo de un cambio de tecnología, sino de la substitución radical del sistema de producción de contenidos digitales en el sector de las TIC.

Con la madurez del modelo tecnológico ha llegado la popularización de la red y, con ambos, de nuevo, la multimedia ha recuperado identidad y protagonismo, destacando la consolidación y crecimiento de companías dedicadas a la fabricación de aplicaciones de software para la creación y producción de contenidos digitales. La empresa de fabricación de software Adobe es líder destacado de este campo después de la fusión con Macromedia en el 2005. Microsoft ha reactivado recientemente su interés por este segmento del mercado con el lanzamiento de una línea de productos en el área de la creación multimedia. Se trata de una decisión congruente con los informes de la consultora Gartner que indican que en un horizonte próximo el sector de la multimedia móvil entrará en fase de madurez, hecho que, por otro lado, según la consultora, confirma las enormes perspectivas de negocio de Adobe. Todos estos elementos dispersos son en su conjunto un indicador más de que la convergencia digital impulsará el crecimiento de este segmento productivo.

Post originalmente publicado en el Blog del Grupo Finsi.